Onderbouw

Ook in de derde hebben we meerdere projecten gehad. Onze laatste project van dit jaar was voor het bedrijf JOZ.
JOZ is een bedrijf gespecialiseerd in moderne stalreiniging.
Hun opdracht voor ons was om een robot te ontwerpen die geprogrammeerd was om het goeie voer bij de juiste koe te leveren.
Onze opdrachtgever van dit project sprak Engels, onze eindpresentatie moesten we daarom dus ook in het Engels doen. In de laatste paar lessen hebben ook Engels tegen elkaar gepraat om te oefenen, dit was een leuke uitdaging.
Als eindproduct hadden we van lego een mini robot geprogrammeerd die werkte met kleursensors. We hadden dus als idee dat alle soorten voer in een kast staat met een kleurtje, de robot zou dan met zijn hefarm omhoog gaan om het voer te pakken. Vervolgens gaat de hefarm omlaag en rijd de robot naar de stal die dezelfde kleur heeft als het vakje waar het voer in stond, de robot legt het voer bij de koe en rijdt weer weg.
Bètawereld: Mobiliteit & ruimte

In het tweede schooljaar hebben we als tussen opdracht pannenkoeken moeten maken met aparte ingrediënten. Dit was als voorbereiding op de grote opdracht die we daarna moesten doen voor het hotel en restaurant 'de Fortuna'.
Onze opdracht was om een gerecht de bedenken en te bereiden waar een insect in verwerkt zat. Dit was om de bekendheid van insecten in gerechten te vergroten.
Het gerecht dat wij hadden gemaakt waren bitterballen met meelwormen erin verwerkt. Om het mooi te serveren hadden we er nog blaadjes sla omheen gelegd. Het bereiden van dit gerecht hebben we gedaan op de middelbare school SG Newton.
Bètawereld: Voeding & natuur

In de brugklas hebben we in totaal drie grote opdrachten gedaan. Een daarvan was voor het bedrijf ikec Hoorn. Het ikec is een centrum voor speciaal basisonderwijs. Ze verzorgen les voor kinderen van de leeftijden 2 tot 12 jaar.
Ze gingen verhuizen naar een nieuwe locatie en daarvoor moesten wij een ontwerp voor het schoolplein bedenken die toegankelijk is voor de kinderen op die school.
Eerst moesten we onderzoek doen naar welke toestellen geschikt waren voor de doelgroep en aan de hand daarvan keuzes maken die wij terug wilden zien in het project. Het eindproduct moesten we dan realiseren door middel van het maken van een maquette.
Bètawereld: Wonen, werken & verkeer